Pelajari Cara Menggunakan DISH untuk Mencari Acara

Pelajari cara mencari acara dengan DISH. Saya di sini untuk menjelaskan beberapa langkah untuk mencari acara menggunakan pengendali jarak jauh. Tips ini untuk penerima dengan kontrol menu standar, versi lain tersedia.

Untuk melihat apa yang akan muncul di saluran lain, tekan PANAH ATAS atau TURUN sementara Spanduk Jelajah terbuka.

  1. Sambil menonton program, tekan BROWSE
  2. Gunakan PANAH ATAS dan TURUN untuk menelusuri program saat ini dan PANAH KANAN untuk menelusuri program mendatang.
  3. Tekan PILIH

Ketika program saat ini dipilih, penerima akan mendengarkan saluran itu. Jika program masa depan dipilih, layar Buat Timer akan ditampilkan. Jika penerima adalah DVR, jadwal pengaturan untuk acara yang berulang akan muncul.

Menggunakan Pencarian untuk Menemukan Program

Temukan program untuk ditonton dengan menggunakan fitur Pencarian penerima. Fitur ini akan mencari saluran, termasuk saluran over-the-air (jika antena over-the-air terhubung ke penerima), dan menemukan program yang cocok dengan kata kunci yang dimasukkan.

Menggunakan Fitur Pencarian

  1. Tekan # untuk Pencarian
  2. Pencarian – Masukkan kriteria pencarian dan pilih pencarian
  3. Sorot sebuah program dari daftar hasil
  4. Tekan Pilih

Cari acara menggunakan salah satu dari dua cara

  1. Pilih Judul untuk mencari kata-kata yang muncul di judul program.
  2. Pilih Info untuk mencari kata-kata yang ada dalam deskripsi program atau judul.

Masukkan kata pencarian (s) di Bidang Kriteria Pencarian dengan salah satu dari dua cara:

  1. Gunakan keyboard di layar
  2. Gunakan huruf-huruf pada NOMOR PAD.

Jika program yang aktif sekarang dipilih, penerima akan mendengarkan program itu. Jika program masa depan dipilih, Layar Buat Timer akan ditampilkan. Jika penerima adalah DVR mengatur jadwal untuk acara berulang akan muncul.

Menggunakan Riwayat Pencarian

Saat mencari program atau informasi lainnya, penerima Anda membangun riwayat. Gunakan Sejarah Pencarian untuk mencari kembali pemrograman alih-alih mengetik informasi lagi.

Catatan: Gunakan opsi EDIT atau DELETE untuk mengubah atau menghapus kata kunci pencarian.

  1. Tekan # untuk Menelusuri
  2. Pilih Sejarah
  3. Pilih Item dari Daftar
  4. Pilih Pencarian

Menemukan Program berdasarkan Tema

Buat daftar dan pilih program berdasarkan tema konten mereka, misalnya, hanya film atau hanya olahraga. Daftar program dengan cepat berdasarkan tema itu, dan pilih program yang diinginkan. Fitur ini juga mengkategorikan program saluran over-the-air (jika antena over-the-air terhubung ke penerima.

  1. Tekan PANAH KIRI (Tema)
  2. Pilih kategori Tema
  3. Sorot sebuah program dari daftar dan tekan SELECT

Jika program yang aktif sekarang dipilih, penerima akan mendengarkan program itu. Jika program masa depan dipilih, Layar Buat Timer akan ditampilkan. Jika penerima adalah DVR mengatur jadwal untuk acara berulang akan muncul.

Lebih banyak Tips

  • Tekan INFO untuk mendapatkan informasi lebih lanjut tentang program yang Anda soroti.
  • Tekan LIHAT TV LANGSUNG untuk membatalkan hampir semua layar dan kembali menonton TV.
  • Lompati maju 24 jam (dan kemudian kembali lagi) pada suatu waktu di Panduan Program dengan menekan tombol SKIP FWD (SKIP BACK) pada remote control.

Saya harap semua yang dipelajari di sini hari ini akan membantu membuat pengalaman Anda saat ini atau di masa depan menjadi lebih menyenangkan.

Pelajari Kosakata Taruhan Olahraga – Langkah Pertama untuk Membuat Uang Bertaruh pada Olahraga

Mereka yang telah belajar bagaimana membuat uang bertaruh pada olahraga sejak lama sering mencoba memberi pemula atau pemula kesan bahwa proses taruhan olahraga itu mudah. Penjudi olahraga musiman mungkin mengatakan hal-hal seperti: "Ya, jika Anda ingin masuk ke dalam aksi, Anda hanya bertaruh hingga 10% dari uang Anda, maka bandar mendapat garis pembuka dari Vegas, tetapi oddsmaker dapat memindahkan garis ke melindungi vig-nya dan tentu saja Anda akan ingin memperhatikan spread, yang pada dasarnya adalah sebuah handicap yang digunakan sportsbook untuk meningkatkan daya saing permainan dari perspektif Anda, yang juga mempengaruhi pegangan keseluruhan. " Apa? Jika itu sedikit atau tidak masuk akal sama sekali, belajar kosa kata taruhan olahraga – langkah pertama untuk menghasilkan uang bertaruh pada olahraga, baca saja …

SPORTS BETTING VOCABULARY YANG PERLU DIKETAHUI

Tindakan: Segala jenis aktivitas taruhan termasuk taruhan olahraga.

Bankroll: Jumlah keseluruhan uang yang Anda rela kehilangan pada semua taruhan olahraga Anda.

Bookie: Seorang individu [as opposed to a business organization] siapa yang menerima dan memproses taruhan.

Handicap: Dalam lingkup taruhan olahraga, handicap artinya memberi satu tim atau lawan poin atau keunggulan scoring dalam upaya menyamakan level bidang taruhan olahraga. Handicapping adalah praktek memprediksi hasil dari sebuah kompetisi untuk tujuan seperti bertaruh terhadap spread poin. Tim favorit yang menang dengan kurang dari titik spread masih memenangkan pertandingan, tetapi semua taruhan pada tim yang disukai akan kalah.

Tangani: Jumlah total uang yang dipertaruhkan pada taruhan untuk acara olahraga tertentu.

Juice: Jumlah yang dibebankan oleh bandar atau buku olahraga untuk layanan mereka; sama dengan laba atau vig.

Money Line: Digunakan alih-alih spread titik sebagai semacam metode handicapping dalam olahraga dengan skor rendah seperti baseball, hoki es, dan sepak bola.

Oddsmaker: Mereka yang terus-menerus mempelajari dan meneliti olahraga dan mengatur garis uang.

Sportsbook: Organisasi bisnis yang menerima dan memproses taruhan.

Spread: Umumnya dikenal sebagai "the point spread" pada dasarnya adalah sebuah handicap yang digunakan dalam olahraga dengan skor tinggi seperti bola basket dan sepak bola untuk membuat game dan pertandingan yang kompetitif dari perspektif petaruh.

Vig: Persentase semua taruhan yang dimainkan oleh olah raga atau bandar sebagai keuntungan; komisi taruhan pada kehilangan taruhan; biaya yang dikenakan pada taruhan oleh kasino atau tempat perjudian apa pun. [Origin: Short for “Vigorish”, which is derived from Yiddish slang term “Vyigrish”, the Russian word for “winnings”]

Daftar kosakata taruhan olahraga sebelumnya akan membantu Anda memulai, tetapi itu benar-benar hanya "puncak gunung es" ketika datang untuk belajar bagaimana benar-benar menghasilkan uang bertaruh pada olahraga. Saya harap Anda telah menemukan informasi ini bermanfaat.

Hantu dan Orbs – Pelajari 4 Perbedaan Antara Dua

Dunia supernatural memiliki keyakinan yang kuat dan tak tergoyahkan dalam hantu dan bola. Namun, hubungan antara orbs dan hantu masih sedikit diketahui.

1. Hantu dan Foto Orb

Ada banyak foto yang menggambarkan orbs dan hantu. Dalam foto-foto, hantu muncul sebagai makhluk berbentuk manusia transparan atau tembus pandang. Mereka mengenakan pakaian apa pun yang nyaman saat mereka masih hidup.

Orbs, di sisi lain, tidak memiliki kemiripan dengan manusia sama sekali. Mereka menggerakkan bola cahaya. Banyak skeptis dan ilmuwan berpendapat bahwa orbs tidak benar-benar ada. Apa yang tampak dalam foto dan disalahartikan sebagai bola benar-benar ketidaksempurnaan teknis dalam film atau debu dan partikel uap.

2. Kliping Video Hantu dan Orb

Kliping video menceritakan kisah yang berbeda. Hantu hampir tidak muncul di video seperti yang muncul di foto. Orbs, sebaliknya, terlihat jelas. Mereka bergerak dan bahkan membuka pintu, sebuah fakta yang dengan jelas menunjukkan beberapa kecerdasan di bagian bola itu.

3. Penampilan

Ada satu lagi perbedaan antara hantu dan bola. Hantu muncul untuk beberapa orang. Dengan kata lain, orang yang berbakat dapat melihat hantu dengan mata telanjang mereka. Orbs, di sisi lain, hampir tidak terlihat oleh mata telanjang. Mereka hanya terlihat dalam foto dan video. Sayangnya, pada hari-hari ketika Myrtle's Plantation diyakini angker, baik foto maupun video tidak tersedia. Jadi tidak ada foto bola dapat diperoleh dari Myrtle's Plantation.

4. Bagaimana Apakah Orbs Dilihat?

Hantu dan bola diyakini terhubung dalam beberapa cara. Keduanya tampaknya pernah menjadi orang yang hidup di bumi, dan sekarang roh yang membumi tidak dapat pindah ke alam atas. Namun keberadaan orbs diperdebatkan lebih dari keberadaan hantu tersebut. Banyak orang, sementara mereka mengakui bahwa mungkin ada beberapa kebenaran dalam hantu, mengklaim bahwa orbs adalah ketidaksempurnaan fotografi atau bahwa mereka sebenarnya adalah debu atau partikel uap.

Selain itu, membuat foto-foto orbaga dan hantu palsu adalah waktu favorit para penipu. Karena alasan ini, sebuah foto tidak dapat dianggap sebagai bukti keberadaan mahluk-mahluk ini meskipun dapat diperkenalkan di pengadilan sebagai bukti.

Seseorang dapat memperoleh petunjuk keberadaan bola dan hantu di tempat-tempat angker. Sebagai contoh, Myrtle's Plantation dihantui oleh hantu manusia berbentuk transparan atau tembus pandang. Ada banyak tempat lain seperti Myrtle's Plantation, yang mungkin menyediakan bukti yang sangat dibutuhkan.

Untuk membuktikan bahwa hantu atau orbs ada, asalkan peneliti ilmiah tertarik untuk melakukannya, kita membutuhkan perangkat teknologi yang sangat canggih. Hantu bukanlah hal baru bagi dunia; mereka telah ada selama manusia memiliki. Namun, ada perbedaan antara dunia sekarang dan dunia masa lalu. Kami memiliki perangkat sekarang bahwa orang dahulu tahu tidak ada.

Dan jika kami bekerja untuk meningkatkan perangkat ini, kami mungkin bisa membuat penemuan spektakuler tentang dunia supranatural. Mengapa, kita mungkin dapat membuktikan sekali dan untuk semua, jika fenomena supranatural adalah nyata atau hanya isapan jempol dari imajinasi manusia.

Pelajari Mridangam Dari Master Sendiri – Umayalpuram K Sivaraman

Tidak semua orang dapat belajar dari tuannya. Tapi hari ini, berkat teknologi, salah satu vidwans mridangam terbesar, Sangita Kalanidhi Umayalpuram K Sivaraman, dapat diakses oleh semua orang yang bergairah tentang musik Carnatic.

Jenius luar biasa dari Umayalpuram telah disuling menjadi Mridanga Cintamanih, satu pak berisi 7 DVD, dengan tujuan untuk melestarikan sesuatu yang tak ternilai bagi generasi yang akan datang. DVD, dibagi menjadi empat tingkat, adalah instruksional dan mencakup seluruh spektrum memainkan mridangam – dari tingkat pemula hingga nuansa pendampingan ke musik vokal. Paket DVD ini memiliki nilai besar sebagai bahan referensi untuk siswa di universitas dan sejenisnya.

The Level I DVD, dimulai dari awal dan menginstruksikan pemain pemula mridangam pada penempatan jari-jari, postur, dan mengenalkannya kepada Adhi, Roopaka Chappu, Misra Chappu dan Kanda Chappu talas.

Sisa dari level dibagi menjadi dua DVD masing-masing. The Level II DVD menampilkan urutan lanjutan bersama dengan demonstrasi Gathi Bedham (perubahan kecepatan), aruthis (akhir pendek), moras, dan korvais. Mereka tampak mudah dan sederhana ketika Umayalpuram menangani mereka dengan mahir, tetapi bisa menjadi tantangan bagi peserta didik.

Siswa yang tidak terpengaruh dari musik perkusi akan menemukan lebih banyak harta yang menunggu untuk dijelajahi di Level 3 dan 4. Mantan tangan lebih banyak pengetahuan insider, biasanya diperoleh hanya setelah bertahun-tahun belajar dari master, seperti pola dan teknik yang rumit seperti Pecking, Gumki, Arai Chapu diikuti oleh Taniavarthanams rinci dalam 4 talas dasar. Seni menyetel Mridangam adalah bonus dengan DVD ini.

Di Level 4, siswa belajar tentang apa yang diperlukan mainkan mridangam untuk konser, baik vokal maupun instrumental, di mana pemain mridangam harus tidak hanya memegang dirinya sendiri, tetapi juga bermain selaras dengan vokalis atau pemain instrumen lainnya dan berkontribusi pada keindahan musik yang terpadu. Musik klasik ringan, dari folk hingga bhajan, juga dikemas dalam.

Pelajaran mridangam yang diucapkan dalam DVD juga tersedia dalam format .pdf dan termasuk kutipan dari buku Umayalpuram juga. Total panjang seri instruksional instruktur 7-pack adalah 22 jam di akhir, peserta mridangam banyak bermusik di depan dari mana dia memulai. Tentu saja, perjalanan itu tidak pernah lengkap tetapi pasti dilengkapi dengan baik untuk itu.

Dan, bukan hanya penggemar mridangam, tetapi dunia musik klasik pada umumnya, yang mendapat keuntungan dari presentasi ini, yang dengan tepat disebut sebagai karya besar Umayalpuram Sivaraman. Perkawinan jenius musik dan teknologi terbaik ini harus dihargai.