Perbedaan Antara Sisipkan, Kirim, dan Efek Utama

[ad_1]

Dalam produksi musik, terutama selama tahap pencampuran, efek digunakan baik untuk membentuk suara dari sudut pandang teknis atau sudut pandang estetika. Setelah memahami tiga jenis efek audio (berbasis dinamis, berbasis frekuensi, dan berdasarkan waktu), sekarang kita akan belajar perbedaan antara tiga aplikasi utama mereka. Tiga penggunaan utama adalah sebagai berikut:

1. Sisipkan Efek. Sisipan efek yang ditetapkan ke satu saluran atau trek. Karena itu ditetapkan secara tunggal, efek ini hanya mempengaruhi saluran tunggal itu, tanpa menyentuh saluran lain. Ini bagus ketika Anda ingin mengubah timbre hanya satu suara dalam campuran, misalnya meletakkan kompresi pada gitar bass. Untuk menggunakan dan efek sebagai sisipan di Cubase DAW, pilih trek yang bersangkutan dan pilih sisipan dari menu inspektur, di mana menu drop down akan muncul dengan daftar efek yang tersedia.

2. Kirim Efek. Mengirim adalah efek yang dapat mempengaruhi sekelompok saluran atau trek. Ini adalah metode yang sangat fleksibel ketika Anda ingin menerapkan efek ke sekelompok trek, misalnya meletakkan reverb yang sama pada semua bagian vokal selama bagian chorus. Daripada memasukkan efek reverb ke setiap track, yang selain mengambil waktu lebih lama juga menggunakan lebih banyak daya CPU, menggunakan efek kirim akan memungkinkan Anda untuk mengatur satu reverb dan kemudian mengirim semua saluran yang Anda inginkan. Anda juga dapat menentukan jumlah reverb yang diterima setiap saluran dengan mengatur level kirim pada mixer DAW. Di Cubase, efek kirim mengambil saluran sendiri dengan mengklik kanan pada daftar lagu dan memilih Tambahkan Saluran Saluran FX. Setelah memasukkan efek (dengan cara yang sama yang disebutkan di atas), sekarang Anda dapat memilih mengirim efek dari menu "Kirim" di daftar inspektur.

3. Efek Utama. Masters adalah efek yang sesuai dengan namanya, efek segala sesuatu dalam campuran. Mengapa Anda ingin mempengaruhi semuanya dalam campuran? Contoh penggunaan efek utama adalah menempatkan kompresor / terbatas pada output stereo master, yang dilakukan sangat umum dalam pencampuran untuk merekatkan semua suara. Anda mungkin juga ingin meletakkan reverb universal sebagai efek utama, sehingga semua suara terdengar seperti berada dalam satu ruang. Namun, penggunaan efek utama jarang melampaui dinamika dan pemrosesan frekuensijarang digunakan untuk efek seperti reverb, penundaan, dan yang berbasis waktu lainnya.

Ketiganya adalah perbedaan antara masing-masing efek. Campuran yang baik adalah campuran yang dapat menggunakan efek secara efisien, dalam hal kualitas suara dan juga sumber daya CPU. Semoga artikel ini dapat membantu Anda menciptakan campuran yang lebih baik untuk produksi musik Anda.

Untuk efisiensi efek Anda

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *